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【にゃんこ大戦争】キャットマンライジングの本能解放優先度

目次

キャットマンライジングの本能一覧


MAX必要合計NP
30%の確率で攻撃無効1秒235
動きを止める無効100%100
ワープ無効100
基本体力アップ20%175
基本攻撃力アップ20%175

キャットマンライジングの本能解放優先度

この順に本能解放していくのがおすすめ。

  1. 基本攻撃力アップ
  2. 30%の確率で攻撃無効
  3. 基本体力アップ
  4. ワープ無効
  5. 動きを止める無効

基本攻撃力アップ

最優先で解放したい本能。第三形態は古代種に超ダメージの特性で、古代種超ダメージ持ちのアタッカーは貴重。対古代種アタッカーとして活躍するキャラなので、攻撃力を上げて役割を強化するのはおすすめ。

30%の確率で攻撃無効

攻撃無効の発動確率は30%と強力。攻撃モーション中に被弾しやすいキャラなので、かなり役立ってくれる。おすすめの本能。

基本体力アップ

体力を上げるのもおすすめ。体力を上げることで攻撃無効がより発動しやすくなる。

ワープ無効

対エイリアンアタッカーなので、スターエイリアン対策で「ワープ無効」もあり。ただ、あえて間合いを取らせるために解放しないのもあり。

動きを止める無効

「動きを止める無効」も悪くない。ヒカルや古兵器マンボロス対策となる。ただ、そこまで優先度は高くない。

▼他キャラの本能解放優先度はこちら▼

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