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【にゃんこ大戦争】デビルハンターサトルの本能解放優先度

目次

デビルハンターサトルの本能一覧


MAX必要合計NP
生き残る100%235
ふっとばし無効100
古代の呪い無効100
基本体力アップ20%175
基本攻撃力アップ20%175

デビルハンターサトルの本能解放優先度

この順に本能解放していくのがおすすめ。

  1. 基本攻撃力アップ
  2. 基本体力アップ
  3. 生き残る
  4. 古代の呪い無効
  5. ふっとばし無効

基本攻撃力アップ

最大20%攻撃力が上昇する。長射程妨害キャラなので、火力を上げる恩恵は薄い。ただ、他本能がさらに微妙なのでこの中だと最優先にはなる。

基本体力アップ

最大20%体力が上昇する。対悪魔キャラだが、ほとんどの悪魔に射程勝ちしているので、耐久力を高める恩恵は薄い。

生き残る

最大100%の確率で一度だけ生き残るようになる。これも同様に耐久力を活かせるキャラではないの恩恵が薄い。

古代の呪い無効

「古代の呪い無効」を獲得する。古代種+悪魔の混合ステージで有効な本能だが、これも長射程ゆえそもそも呪いを喰らうケースが少なく活かしにくい。

ふっとばし無効

「ふっとばし無効」を獲得する。ツバサターン対策となるが、むしろふっとばされて距離を取ったほうが得策なので解放しないほうが無難。

総括

全体的に微妙なラインナップ。強いて言えば「基本攻撃力アップ」だが、それもキャラ性能にマッチした本能ではない。このキャラの本能を解放させるくらいなら、他キャラの本能解放にNPを回したほうがいいだろう。

▼他キャラの本能解放優先度はこちら▼

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