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【にゃんこ大戦争】Gギガントゼウスの本能・超本能解放優先度

目次

Gギガントゼウスの本能一覧


MAX必要合計NP
波動ダメージ軽減50%175
攻撃力ダウン耐性70%175
ターゲット追加(ゾンビ)100
基本体力アップ20%175
基本攻撃力アップ20%175

Gギガントゼウスの本能解放優先度

この順に本能解放していくのがおすすめ。

  1. 基本攻撃力アップ
  2. 基本体力アップ
  3. ターゲット追加(ゾンビ)
  4. 攻撃力ダウン耐性
  5. 波動ダメージ軽減

基本攻撃力アップ

おすすめ本能。ステータスがそれなりに高いので解放するのはあり。全解放するとLv50時点でDPS11,539とかなり高い数値になる。

基本体力アップ

体力も高いのでなしではない。ただ、このキャラ自体強いキャラではなく、手持ちが揃ってくると出撃させることはほぼなくなるので優先度は低い。

ターゲット追加(ゾンビ)

「打たれ強い」がゾンビに適用されるので対ゾンビ要員として活躍できるようになるが、ゾンビキラーを持っていないのが微妙。あえてNPを使ってまでこのキャラをゾンビ要員にするまでの価値がないので、優先度は低い。

攻撃力ダウン耐性

「攻撃力ダウン耐性」はあまり有用ではない。解放する価値は低い。

波動ダメージ軽減

波動ダメージ軽減も軽減率50%減止まりとそもそも微妙。解放する価値は低い。

Gギガントゼウスの超本能一覧


MAX必要合計NP
超獣特効150
100%の確率で動きを遅くする1秒305

Gギガントゼウスの超本能解放優先度

この順に本能解放していくのがおすすめ。

  1. 超獣特効
  2. 100%の確率で動きを遅くする

超獣特効

超獣に対して与ダメージ2.5倍、被ダメージ0.6倍となり、超獣から攻撃を受けた際に確率で攻撃無効が発生する。天使とゾンビに打たれ強いので、ラジャコングとアリアントには133万相当と超高耐久を誇ってくれる。超獣に強く出れるようになるので、悪くはない超本能。

100%の確率で動きを遅くする

鈍足化できるようになるが、時間は最大でもわずか1秒。妨害性能として微妙なので、超本能を解放してまで獲得する価値は薄い。

▼他キャラの本能解放優先度はこちら▼

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