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【にゃんこ大戦争】ギャラクシーギャルズの当たり・最強キャラランキング

目次

キャラランク

SSSランク

アルティメットウィンディα

「浮いてる敵に極ダメージ」特性持ち。第4形態に進化させることで射程が伸び移動速度が速くなり、攻撃頻度と攻撃発生も早くなると全面的に強化される。また、特性も超ダメージから極ダメージに強化。特性込みの火力は半端ではなく、DPSは6万を超える。加えて強いのが射程510に伸びた点。Lv60というのも相まって浮いてる敵以外にも高火力を出せるので、浮いてる敵が登場する混成ステージでは相当強い。さらに、体力50%以下になると攻撃力が1.5倍上昇するとかいう火力が化け物染みているキャラである。体力がありKB数も6あるため、生存力が高いのも強い点。

召し猪のカイμ

「浮いてる敵に打たれ強い」「100%の確率で一度だけ生き残る」「ふっとばす無効」特性持ち。さらに、超本能で悪魔も対象属性になり、本能で100%シールドブレイカーも追加できるので、対悪魔キャラにもなる。超高ステータスキャラで、Lv60+本能・超本能全解放で体力は437,760、DPSは25,563にもなるハイステータスキャラ。浮いてる敵と悪魔には要塞と化し、この二属性には無敵の強さを誇る。対象属性以外にも素のステータスの高さで通用し、壁兼アタッカーとして幅広く活躍してくれる。特に、対悪魔キャラとして最強レベルの一体で、高難易度の悪魔ステージでも通用するのが優秀すぎる。

SSランク

金猿帝のクウγ

「赤い敵と黒い敵にめっぽう強い」「攻撃力ダウン無効」特性持ち。これだけだと使えるような性能ではないが、本能・超本能を解放することで化けていく。古代種にも対応するようになり、体力は16.5万で、めっぽう強いが乗り赤・黒には41.2万、古代種には33万となる。射程410でKB数も5と多いので場持ちが良い。攻撃力18万でまず属性関係なしにこの火力を撒けるのが強い。赤・黒には32.4万、古代種には27万のダメージを8.6秒の攻撃頻度で繰り出されるので、火力面は相当強い。ただ、攻撃発生が2秒とやや遅いので空振ることはまあある。また、攻撃力低下・呪い・烈波無効を持っており、特に烈波無効が優秀。赤・黒・古代種には相当強く、他属性にも素の火力で十分戦える強力なキャラである。

Sランク

大賢女リリンπ

「天使と悪魔にめっぽう強い」「100%悪魔シールドを破壊」「100%Lv1烈波」特性持ちの対悪魔キャラ。100%シールドブレイクが強い。Lv30時のステータスが体力64,600、DPS3,955とイマイチではあるが、対悪魔に関しては体力129,200、DPS5,932とそれなりの数値になる。烈波は射程150〜950の範囲に発生し、烈波でもシールドを割れるのは便利。対悪魔キャラの中でも強い部類である。

Aランク

冥界のXXカリファ

射程355の超ダメ持ちの対天使アタッカー。体力が8.2万と高くなく、火力に全振りしたキャラ。攻撃力は8.1万で、天使には32.4万の火力を叩き出す。これを攻撃頻度5秒で繰り出し、DPSは6.4万(他属性には1.6万)の対天使火力トップクラス。体力が高くなく、射程も355と短めなので場持ちは良くないが、再生産が割と早いのでそこでいくらかカバーはしてる。火力面は高いが、やはり場持ち的に厳しく、現環境であえて使うような性能とは言えない。

聖会長ジャンヌダルクψ

「赤い敵と浮いてる敵に極ダメージ」「遠方範囲攻撃」特性持ち。射程が400で遠方範囲で200〜550の範囲を攻撃可能。赤と浮きには極ダメージがあるので、火力は10.6万に。それを2.9秒で繰り出せるので火力面は優秀。ただ、移動速度が速く突っ込んでやられてしまうのが欠点。再生産も早くないのでやられてしまうのはいただけない。対象属性が赤と浮きというのも、両属性とも他に強力なキャラがいるのでジャンヌの出番が回ってこないのが現実。

光宝杖のカッパーκ

「75%の確率で浮いてる敵を4.67秒停止」「動きを止める無効」特性持ち。射程410で浮き・ゾンビを75%で停止できる妨害持ちアタッカー。5.6秒とかなり長い時間停止ができ、攻撃頻度5.5秒を上回ってるのは強いが、確率が75%なので不安定なのが微妙。攻撃力は7.6万で、小烈波Lv.3が乗るが、小烈波の位置が射程150〜850の位置なので安定して当たるわけではない。対ゾンビキャラなのにゾンビキラーがないのも残念。コストが2970円で再生産が66秒と早い使いやすさが強み。ただ、だからと言ってあえて使いたいほどの性能ではないので評価は伸び切らない。

Bランク

絢爛令嬢メルシュ

「100%の確率でLv4の波動を放つ」「30%の確率で無属性の敵からの攻撃を2秒無効化」「2回連続攻撃」特性持ち。無属性に対し40%で攻撃無効が可能で、体力は15.5万と高いので高耐久が期待できる。烈波・呪い無効があるので、ウリル・かかわっぱ親子にも有効。攻撃力は6.5万だが2連攻撃なので攻撃は分散し、1撃目しか当たらないと2.1万しか火力が出ないで火力が安定しないのが欠点。2撃目が当たるとLv.4波動が発生する。射程が330と短く被弾しやすい上に攻撃頻度は8秒、攻撃発生2秒と被弾して攻撃キャンセルされてしまうことも。波動込みでも攻撃力は10.8万と特筆して高い数値ではないので、リスクに対してのリターンが高くない。白メインのステージであれば攻撃無効を活かして耐久できるが、白以外がいると射程330の関係で普通に脆い。弱点に対してのリターンが見合ってないキャラである。

豊穣の狐姫ヒメユリ

「50%の確率で浮いてる敵と天使の動きを6秒鈍足化」「3回連続攻撃」特性持ち。本能を解放することで古代種にも妨害を撒くことができるようになる。特に対天使は妨害キャラが少なめなので、対天使妨害キャラとしてはそこそこ使える。とは言っても確定妨害ではないし、妨害性能も停止ではなく鈍足化なのでそこまで使える妨害キャラとは言えない。

双輝星のシシル&コマリΦ

黒とエイリアンに超ダメ持ちで、7.2万の3連攻撃を繰り出せる。それを攻撃頻度4秒の早さで打てるのが強み。火力は高いが3連攻撃なのですべて当てるのは難しく、実際そこまでの火力はなかなか出ない。体力が6.5万と低く、火力に振り切った性能のキャラ。正直、環境に追いついていない。

大狩猟娘テルンζ

「赤い敵とエイリアンにめっぽう強い」「100%の確率で赤い敵とエイリアンを4秒鈍足化」「20%の確率で渾身の一撃」「超生命体特攻」「動きを止める無効」「攻撃力ダウン無効」特性持ち。超生命体に対して使っていけるキャラ。ヒュージゴマやデッカーバチャン相手には使っていけるが、特筆して強い点があるキャラではない。

迅雷神のサンディアβ

特性は「赤い敵に超ダメージ」持ちの対赤大型アタッカー。攻撃力は13.1万で、赤い敵には超ダメージで52.5万の火力に。体力50%以下になると攻撃力が上昇し、一撃78.8万ものダメージを与えることができる。ただ、攻撃頻度が13.2秒で発生が3秒と遅く、空振りしやすいのが欠点。また、KB数が5と多く、少しの被弾で攻撃がキャンセルされてしまうこともある。対赤は強いキャラが多く、使いにくさが目立つサンディアの評価はこの程度。

総括

クウやウィンディなど、手持ちが揃っても使っていけるようなキャラが入手できるガチャとなっている。ただ、どちらも超本能解放や第4形態への進化が必要だったりと育成しきってから強くなるキャラとなっている。なので、育成しきれない段階で狙っても活躍させにくいので、そういう人は他ガチャを優先したほうがいいだろう。ただ、優秀なキャラは多いガチャである。

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